quarta-feira, 9 de outubro de 2013

Bestiário- Euríale

Medusa Superior (Euríale)
Enorme e Caótico-  Subterrâneo

#Básico
Encontros-Solitária
Prêmios-20%| Covil 30%
XP-440
Movimento-9 m, 
Moral-8

Força 15   Destreza 12   Constituição 18
Inteligência 11    Sabedoria   10 Carisma 5

#Combate
CA-12
JP- 14
DV-4+1 (92)
-)>>1 mordida +8 (1d8+2 e veneno)

Euríale assemelha-se as medusas normais, mas seu dorso inferior é de uma serpente, na parte superior ela é obesa e possui os seios a mostra. Seu rosto sempre demonstra um ar de ódio e fúria e suas serpentes parecem ser mais irritadas que o normal.

#Habilidades Especiais

    • Veneno: a mordida de Euríale é venenosa, e suas vítimas devem fazeruma jogada de proteção modificada pela Constituição ou perderão 1d8 pontos de Força.
    • Olhar petrificante: uma criatura que olha nos olhos de Euríale é permanentemente petrificada. Para evitar essa petrificação é necessário uma jogada de proteção modificada pela Constituição.
    • Redução de Dano 1/-: Todo dano causado a Euríale é reduzido em 1.






    #Utilidades
    A cabeça decapitada de Euryale ainda pode ser utilizada para petrificar outras pessoas.

    #Ecologia
    Euríale é uma das três Górgonas originais que deram origem a todas as outras. Perversa e cruel, dedica seu tempo a destruir os mortais e tramar contra suas irmãs em um jogo para ver quem é a superior. Além de possuir um ódio pelos deuses e seus servos, já que foram estes os responsáveis pela sua aparência atual.
    Euríale é um ser sádico e vingativo, não tolera a presença de estranho em seus domínios e irá brincar e se divertir torturando todos estes, antes de petrifica-los para sua coleção de vítimas petrificadas em seu  covil.

    Obs: Esta é uma das possibilidades do Bestiário Old Dragon de modificação dos monstros. Eu apenas alterei a medusa colocando duas vezes o modelo gigante e o modelo elite e dei vida a uma das criaturas mitológicas da grécia. Alteração msm só o tesouro e o grupo que ela compõe.

    terça-feira, 8 de outubro de 2013

    Bestiário- Orog



    Orog
    Médio e Caótico-  Montanhas

    #Básico
    Encontros-Bando
    Prêmios-30%
    XP-205
    Movimento-9 m
    Moral-8

    Força 16    Destreza 10   Constituição 14
    Inteligência 10    Sabedoria   8  Carisma 8

    #Combate
    CA-18 
    JP- 14
    DV-3 (21/30)
    -)>>1 Alabarda +6 (1d10+3 Alcance 3m)
            1 Machado +6 (1d8+3)

    Esta criatura parece um humanóide atarracado de pele cinza com cabelo escuro grosso e olhos escuros. Robustos e ferozes, possuem presas próximas ao seus focinhos saindo de sua mandíbula inferior.

    #Habilidades Especiais
    • Ver No Escuro-Um Orog pode enxergar no Escuro até 30 metros.
    • Faro- Um Orog pode detectar com 1-3 no D6 odores e cheiros.


    #Utilidades
    Lordes e Nobre em gereal. sempre estão preocupados com a presença de Orogs em suas terras, pois além de mais ferozes, são mais perigosos que um orc comum.

    #Ecologia
    Chamados de Orcs Superiores ou Elite dos Orcs,são parentes superiores ao orc normal. Costumam a chegar a 2 metros de altura, mas assemelham-se ao orc comum em todos sentidos, mas os Orogs são mais fortes e resistentes.
    Diferentemente com os orcs inferiores, os Orogs cultuam uma disciplina e obediência ao líder tribal.Em uma comunidade, um Orog rapidamente poderia subir em destaque pelo poder e pela capacidade. Orogs apresentam táticas muito eficazes e se organizam de maneira similar a maneira militar.
    Mais perigoso ainda em combate, Orogs são a vanguarda dos exércitos que defendem. Apesar do insitinto de autopreservação, Orogs em batalha tentam ao máximo ajudar seus irmãos de armas e de tribo, utilizando-se de armas para abater o inimigo e lanças para afastá-los. Além das armas, Orogs são ferreiros razoáveis, construindo armaduras para seus membros, os que os torna ainda mias perigosos. Além de caçadores capazes por seu olfato apurado.
    Orogs falam o idioma Orcs, mas não é raro os capitães e líderes também falarem o comum com um sotaque brutal e ameaçador.