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domingo, 21 de agosto de 2016

Relato de Campanha Retro Phaze

O grupo continua na Dungeon que era o lar de um dos heróis lendários. E ao prosseguirem chegam a um caverna de total escuridão, portando tochas e iluminando o local eles fazem 4 morcegos gigantes atacarem o grupo, concluem  a batalha sem problemas e prosseguem até uma floresta de fungos e um lago na caverna.



Na floresta de fungos zumbis de fungo amarelo atacaram o grupo, usando a lentidão dos zumbis como vantagem e fogo contra estes, fora fácil derrotar o zumbis dos ex heróis caídos na masmorra. O os zumbis possuíam consigo um uma espada da ruína de dragões, um aljava éflica, um símbolo sagrado e um cetro de fogo.


Ao chegarem no hall inferior amplo aonde seria a biblioteca do Mago da Lenda, o Feitiço de Proteção se ativou na forma o Mago e fez perguntas pelo que ali o grupo buscava. Eles respondem "conhecimento", mas ao serem indagados para que utilizariam, eles responderam de maneira equivocada e o feitiço despertou tornando se um ser Dracônico de escamas azuis que deu trabalho e após uma árdua batalha o elfo ladrão conseguiu disparar uma flecha final, mas o grupo inteiro caiu.


O grupo achou anotações do Mago, descobriram que o Deus Morto viajou para a Terra e ao serem levados para este mundo, parte da magia dele é enviada para terra. O mago tornou-se um Planinauta e ao viajar entre os mundos viu que essa atividade gera caos e destruição e em breve seria necessário findar a atividade do Deus Morto. O grupo descobre sobre os artefatos e heróis lendários, decidindo investigar em busca ao Sumo Pontífice, o sacerdote que lutou na grande guerra e ir em busca dos artefatos lendários para retornarem ao seu mundo...

quinta-feira, 28 de julho de 2016

Relato de Campanha Retro Phaze nº 2

Desta vez o grupo adquiriu uma missão de ir ao vilarejo da família Aren e lidar com as constantes visitas e saques de Kobolds. Uma adição de um novo membro ao grupo, Um Mago Humano, eles seguem para a missão. Após se perderem no caminho e levarem 4 dias para chegar, o grupo chega na vila enquanto um novo celeiro é construído e eles almoçam junto com os moradores. Eles organizam uma vigia para espantar os Kobolds. O líder da vila,  o filho mais velho, Victor Aren reúne 1 primo e 2 irmãos mais novos e juntos aos aventureiros eles espantam os kobolds durante a noite.

 Após protegerem a vila eles perseguem os Kobolds até uma colina aonde eles descobrem a entrada do covil das criaturas, os aventureiros retornam ao amanhecer e adentram no domínio das criaturas. O primeiro andar iluminado por cristais e fungos luminescentes. É um local de mineração e Kobolds rasos que facilmente foram derrotados, após o ladrão elfo atacar furtivamente e o anão atacar ferozmente. A moral dos Kobolds foi testada e eles fogem e ao perseguir as criaturas, eles rumam ao anda inferior aonde Kobolds guerreiros vigiam o local. Esta parte eles foram emboscado no dormitório e quase foram derrotados, mas eles vencem e se escondem nos dormitórios Kobolds para descansar.

Quando acordam eles se locomovem achando uma sala aonde são guardados os frutos dos saques e acharam uma espada, uma poção de mana, 3 machadinhas e uma bolsa com 30 moedas de ouro. Ao sair da sala eles se deparam com Kobolds rasos recolhendo corpos dos Kobolds Guerreiros derrotados antes deles descansarem, sendo assim eles conseguem rapidademente derrotar o grupo de 8 kobolds e seguem na direção de onde o grupo ia e encontram uma ponte de cordas até o nível inferior... 
Até a próxima parte! 


sábado, 23 de julho de 2016

Relato de Campanha Retro Phaze nº1



Primeiramente fizemos as fichas de 2 jogadores e há mais outros por vir, mas não puderam ir. Até o momento tem um Anão guerreiro e um Elfo Ladrão. O sistema é prático e rápido pra se fazer ficha e foi facilmente feito em conjunto aos jogadores ae pude partir para a aventura incial aonde pude apresentar o cenario.

Os próprios jogadores aparecem em uma festa na UERJ aonde todos já se conhecem e um cara aleatório leva um livro muito grande e interessante denominado o Enchiridion. Após voltarem pra casa e descansarem ao acordarem estão em uma planície desconhecida e com a aparência dos personagens das fichas que fizeram, e um npc (Cujo sou eu mesmo, o mestro) também está com eles, mas não está com aparência diferenciada. Eles antes vêem ao longe um dragão platinado voando (Bahamut) e rumam para a vila de agricultores de Moah. Eles falam com o ancião da vila sem muitas informações comem na taverna e rumam para a vila de pescadores ao sul de Loah.


Na vila de Loah eles encontram conhecidos deles, mas também com aparências estranhas, e um dos jogadores indaga sobre o livro estranho e estarem em um mundo de rpg. O NPC apresenta um papel q ele pegou do livro Enchiridion escrito "e assim a jornada começa..." com um símbolo de uma serpente engolido a própria cauda. Um sacerdote os intercepta e os pede para acompanhar ao templo aonde ele informa sobre o mundo. Recentemente muitas pessoas na mesma situação que eles, houve no passado uma guerra entre os deuses e os demônios e após isso várias pessoas como eles surgiram ,mas que um tempo recente inúmeros surgiram. 

O Sacerdote explica que existe um livro escrito pelo Criador denominado Enchiridion cujo as leis do tempo e espaço foram redigidas para que os Deuses obedecessem, mas durante a guerra da grande escuridão os deuses venceram, mas o livro desapareceu. Após isso o sacerdote os orienta a irem a corporação Kapfra se registrarem na guilda dos Aventureiros.

A corporação Kapfra é uma organização que registra e regula a atividade dos Aventureiros. O reino faz a lei e a ordem nas cidades, mas os aventureiros são a força frente aos monstros e ameaças maiores. Os cidadãos deste mundo (Meldhora) evoluem mais lentamente e não podem ser ressuscitados, diferentemente dos Aventureiros que podem ser ressuscitados. Além disso se uma pessoa não for ressuscitada ou ter seus ritos fúnebres em até 7 dias celebrados, este retorna como um morto vivo. Essa é a maldição do Deus Morto ao mundo pela sua derrota aos Deuses na grande guerra no passado...


A primeira missão adquirida pelo grupo na corporação foi encontrar um mensageiro real perdido na floresta. Eles adentram a floresta e encontram um goblin, intimidando o mesmo eles descobrem que o mensageiro foi devorado pelo grupo de goblins nas ruínas da antiga vila de Lohrian. O sentinela é abatido pelo Anão em um único golpe, mas eles são surpreendidos no centro da vila e após uma batalha contra 5 goblins, o elfo cai e o anão derrota os 2 últimos goblins e carrega o aliado a cidade ao se recuperam e preparam se para a próxima sessão.

PS: Minhas inspirações para este jogo foram:
  • Cartoon Hora de Aventura
  • Game Final Fantasy Tatics Advance
  • Game Ragnarok Online
  • Anime Log Horizon
  • Anime Hai To Gensou No Grimgar.
  •  Cartoon Caverna do Dragão