sábado, 18 de junho de 2016

RPG na BPE 18/06/2016


Mais um maravilhoso evento na Biblioteca pública do rio de janeiro, desta vez minha mesa foi do sistema Beat'em up! do Daniel Santanna. Este rpg já tem uma ótima resenha no Pontos de experiência, então vou me manter a experiência de jogo. O jogo é muito divertido, prático e sim emula muito bem no que se propõe, mas se não tomar cuidado e os jogadores não aderirem a idéia de jogo ele pode cair num ciclo de monotonia...


Minha temática utilizada fora de super mario bros, os jogadores utilizaram o Toad, Yoshi, Kirby e Mario. A aventura começa com o aniversário da Peach com Bowser invadindo a festa muito irado porque não fora convidado e neste meio tempo ele rouba o cetro estrelar e fica extremamente poderoso e invade o reino dos cogumelos. A primeira fase fora justamente na festa da peach em meio a chás e bolos, a pancadaria come solta e os jogadores sentam a porrada nos goombas, koopas e no Koopaling Iggy Koopa.


A segunda fase inseri uma corrida contra o caminhão de Morton Koopa Jr. e os jogadores curtiram a idéia de colocar Mario Kart na fase e fluiu muito bem. A terceira fase fora uma mina de cristal, nesta fiz um esquema de dungeon no grid e o chefe fora o Lemmy Koopa. Utilizando as tabelas de power up consegui itens muito poderosos e decidir não utilizar tal regra, e os jogadores se demonstraram bem táticos. A última aonde conseguiram chegar eram plataformas sobre a lava na fortaleza de Ludwig Von Koopa.


Como o jogo ainda é um beta, está em fase de construção está no caminho certo e parece extremamente promissor, com certeza irei adquirir! Algumas mecânicas tiveram de ser feitas na hora para simular um jogo de mario. Personagens arremessando cascos e goombas nos capangas e mestres (yeahh!). O cálculo dos mestres de fase, não sei se ficou tão bom, chegaria uma hora que ficaria dependente de power up e dá pra fazer mestres muito hardcores mesmo! Uma idéia bacana seria um guia de como construir faze, em plataforma, em grid, 3d, 2d etc...


A narrativa fluiu bem, os jogadores compraram a idéia e isso fez a mesa ser muito divertida! E utilizando idéias do jogo eu toda hora tive de adapta alguma coisa aqui e acolá e o jogo simulou bem uma partida de Mario nos consoles mais atuais, e isso por que nem utilizei os mini games de Mario Party por exemplo... Uma coisa que ficou meio desproporcional fora o fato das fichas por idade tive um jogador de 9 ( Uma ficha) e o pai de 45 (nove fichas iniciais!) isso deixou a diferença entre as fichas dos jogadores muito desproporcional...Mas nada que deixasse o jogo sem o que é melhor, ser divertido!

O Bardo aprova e recomenda, joguem este rpg nacional e divirtam-se muito e criem regras caseiras e divulguem suas mesas e ajudem a divulgar o trabalho nacional! 


Avaliação (5 de 5 acordes):

terça-feira, 14 de junho de 2016

Into the Dungeon

Em minhas andanças pela internet eis que me deparo com um rpg sensacional chamado Into the Dungeon do Lee Mohnkern. O rpg é simples e com apenas 1 página vc tem um RPG completo utilizando apenas 1d6! Simples, prático e barato, em 1 pagina você encontra todas as regras do jogo e ainda um mini bestiário para iniciar suas aventuras em masmorras e mundos de fantasia. Aquilo que o jogo não tem, simples adicione o que você quiser.
O jogo não possui raças ele possui 8 classes e skills (perícias ou habilidades) pontos de vida e save (jogadas de salvamento). Nesta parte da raças é simples elfo ganha perception skill, anão craft ou pontos de vida etc... 

Vc escolhe inicialmente uma classe que lhe definirá os pvs iniciais, skills, jogada de salvamento e quais equipamentos vc está apto a utilizar. 
O personageme pronto as regras são simples e básicas role 1d6 para testes 4 a 6 é um acerto, testes difíceis são obtidos acertos apenas com 6, se vc possuir a skill referente jogue o dado novamente e fique com o maior resultado. Jogadas de salvamento role o d6 e fique com um resultado igual ou menor que o valor possuído. O ataque é típico role 1d6 e iguale ou ultrapasse o valor de armadura do alvo em caso de acerto rola-se o dano.
E a cada 100 de xp sobe se de melhorando os dados de vida, jogada de salvamento, ganhando uma skill ou sua armor. Muito prático e em apenas uma página!

O Bardo aprova e prentende narrar algum dia essa iniciativa minimalista e muito interessante! 

Avaliação 5 de 5:

terça-feira, 7 de junho de 2016

Novas Magias para Retro Phaze RPG


Esta magias são adicionais a lista de Black magic presentes na página 9 do livro de regras do retro phaze.
PS: Magias que causam dano por Dark recuperam pontos de vidam em monstros do tipo Undead.

Rpg na BPE 04/06/2016

Mais uma vez jogando na BPE do RJ e desta vez um hack de legend of five rings, com a temática ocidental, na pegada dos romances de cavalaria e os contos arturianos. O Mestre Rafael Laert teve muita criatividade e as casas de nobreza são inspiradas em signos zodiacais, a atmosfera do jogo deixa um certo ar esotérico e a mitologia remonta ao cristianismo versus as crenças pagãs, uma magia baixa, mas livre de acordo com a capacidade e criatividade do jogador e decisão do mestre torna ainda mais interessante.
Não sou familiarizado com o sistema de Legend of five rings, mas soou bem simples após o termino das fichas, role uma quantidade de D10 igual ao seu valor de atributo somado a perícia relevante lançada e você resgata um número de dados igual ao valor do elemento correspondente do atributo lançado. Simples, mas como não sou conhecedor do mesmo, o mestre e o grupo deixaram a aventura fluir independentemente das regras. O cenário é muito bom, ambientação bacana, seguir códigos de cavalaria, meu personagem deveria seguir 7 de 13 códigos ao todo! Muita honra pra um ser só...



 Eramos uma caçadora, um templário, um guerreiro leonino, um cavaleiro protetor e uma feitiçeira em uma taverna. O grupo foi atacado por frequentadores da mesma quando eles foram possuídos pela maldição através de uma bruxa próxima. Utilizando manobras para segurar os endemoniados na escada meu personagem e o do cavaleiro aliado bloquearama passagem enquanto todos fugiram pela janela no segundo andar. Nós fomos em seguida, não sem cair e se ferrar um pouco. Utilizando de magia encontramos a feiticeira e a forçamos a nos encontrar, meu personagem a tentou capturar com vida, mas o cavaleiro aliado do grupo a matou... 

O Bardo aprova, mas como foi dito no feedback escrever e prepar o material a ser utilizado. Um ótimo cenário e creio ter um bom futuro!

Avaliação 3 de 5:


segunda-feira, 30 de maio de 2016

Nova Classe Para Savage Flower Kingdom

Halfling

Small and cheerful, Halflings are curious, suspicious and extremely courageous beings. When they hear the call of adventure your stealth skill and luck make them great adventurers.

HP: 1d6+8 CP: 7
Skill: Small, and Pick 1 Skill (reserved or not)
Reserved Skills- Stealth, Bravery, Drunken Master, Negotiator, Lucky One

New Skills
*Stealth- Add +1 do Physical rolls to hide, move in silence and surprise others (+2 when mastered).
*Bravery- Add +1 to Mental rolls against fear effects (+2 when mastered).
Small- Small character cannot use 2 hand weapons and add +1 to atack and defense against enemies larger than a human.

domingo, 29 de maio de 2016

Resumo de aventura RPG na BPE dia 28/05/2016

Mais uma vez no evento Rpg na BPE, desta vez narrando uma "aventura" do jogo Retro Phaze, cujo contato tive a primeira vez com o blog do parça Diogo Nogueira do blog Pontos de Experiência. Meu preparo de jogo foi assistindo animes primeiramente Sword Art Online, Hai To Gensou no Grimgar, Kono Subarashii Sekai Ni Shukufuku Wo!, Log Horizon e por último , mas não o pior Dragon Quest (Fly, o pequeno guerreiro para os íntimos). Todos animes e o jogo são da temática fantasia envolvendo algo que o jogo se propõe a ser um emulador de rpg de 8-Bits na mesa de RPG. Isso ele faz com maestria e perfeitamente passa tal experiência em jogo.
O jogo passou no quesito diversão e simplicidade, foi uma mesa fluida e muito interessante. Quebrando meu próprio tabu utilizei o grid desta vez, mas surpreendentemente as batalhas foram rápidas e os jogadores utilizaram estratégias boas e conseguiram se livrar de combates que pareciam ser muito perigosos. Algumas coisas foram notadas pelos jogadores e por mim como meio ruins, como as Skills utilizando 1d6 igual ou menor pra acertar e ter habilidades para utilizar o grid, mas o rpg ainda que seja no tema 8 bits ele é uma proposta old school e nenhum jogador se propôs a fazer alguma tática diferente como empurrar ou mover inimigos etc.

Narrei um mundo sandbox, introduzi apenas alguns elementos como deuses, um rei demônio obscuro que foi derrotado no passado e comanda os monstros e guildas de aventureiros como em MMORPG sem fugir da temática do jogo e assim eles se cadastram na guilda, compram missões e partem pra aventura. O sistema de xp, dinheiro ser igual ao ponto de vida do monstro ficou bom e a magia é muito efetiva e todas as classe são muito divertidas e não soam como "inúteis ainda que no primeiro nível. O sistema de xp para subir de nível é rápido e já subiram de nível no meio da aventura.


Foi uma experiência boa de jogo, espero jogar mais vezes este ótimo RPG, fazer algum hack e umas houses rules. Mas fiquei com dificuldades em consultas e tabelas mal localizadas, nada que um escudo do mestre e criar minhas próprias tabelas de tesouro, armas etc possam resolver. O Bardo aprova.

Avaliação 4 de 5:


domingo, 8 de maio de 2016

Relato de aventura no RPG na BPE



Neste sábado de 07/05/2016 eu experimentei o sistema savage flower kingdom da experimental playground. Um sistema prático e simples, role 2d6 atinja uma número alvo e pronto você acertou. Muito simples e na prática funcional e divertido. Um total de 6 personagens prontos, com uma ficha que você facilmente preenche no máximo 10 minutos. Os personagens que participaram da aventura foram:
Asthora- Uma maga de 13 anos cosplay de sakura carda captors.
Catharina- Uma sacerdotisa da luz que adora uma vida festiva.
Scarlet- Uma ladra que é mais honrada que a sacerdotisa.
Ariél- A elfa com dreadlocks que tentava por alguma ordem no grupo.
Willa- A guerreira esquizofrênica que acha que vive em MMORPG.

O início fora muito calmo, as personagens eram moradoras de Pryde Fort ao sul da Peninsula, cenário do próprio jogo que pode ser baixado aqui . Catharina é instruída pela sua ordem sacerdotal a encontrar o Padre Jorge que no trajeto para cidade ficara doente, pedindo ajuda para retornar a cidade. Junto ao grupo ela consegue uma carruagem e provisões e partem para Vila Pepino aonde o padre se acomodou. A vila estava atacada e os homens da mesma foram massacrados, uma investigação faz com que descubram que foram goblins, mas o grupo discute e são atacados pelos batedores. Uma resolução rápida e fácil, com utilização de magia arcana eles descobrem o esconderijo dos goblins e parte para a floresta e chegam lá durante a noite.

Devido a pouca visibilidade e o caminho difícil na floresta Willa e Catharina se perdem, mas utilizam o goblin refém como guia e são enganadas no trajeto de volta e acabam entrando em uma área de aranhas monstruosas. Ariél e as outras ouvem os gritos dentro da floresta e se encontram com estes e combatem as aranhas, mas a resolução da aventura se dá pelo uso de uma magia de vento que leva a maior parte das aranhas para o rio e as personagens arremessadas ao chão.

Após a batalha eles rumam para o covil dos goblins, que fora um lar élfico no passado, mas a passagem estava vigiada por sentinelas e um cão goblin. Num ataque direto o grupo rapidamente ruma para o covil dos goblins em uma batalha aonde foram mais fortes. Em disparada ao salão principal eles encontram o rei goblin e seus guardas e a batalha sob as minas goblins se deu começo, aonde a maioria numérica das criaturas pareceu desvantajosa, mas com magia e um ataque devastador da guerreira, o rei tombou. Uma magia de vento arremessa boa parte dos goblins e membros do grupo para o rio com detritos e pedras, mas o grupo sai vitorioso, ainda que com uma boa estratégia.

Por fim eles libertam os reféns e descobrem que mulheres e crianças foram sequestrada e utilizadas para experiências alquímicas estranhas nos poços das minas por alguma razão, formando uma raça de goblinoídes mutantes... O que está realmente acontecendo e quem está por trás disso, ainda é para o próximo episódio!