Uma coisa que acabei notando em meus jogos é a classe determinar os pontos de vida do personagem , não é algo que sempre funciona em algumas mesas e campanhas. Acabei utilizando essa regra em minhas mesas.
Halflings- D6 como dado de Vida
Humanos e Elfos- D8 como Dados de Vida
Anões- D10 como Dado de Vida
Neste caso diminua a XP do halfling para subir de nível em 10% , elfos e Humanos em 5% e aumente a dos anões em 5% se você achar que está muito desequilibrado.
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